quarta-feira, 1 de outubro de 2008

Pesquisa de Opinião (Respondam, meus 0,96 leitores!)

 

Como toda e boa corporação capitalista safada sem-vergonha que quer lucrar sem ter trabalho de pensar sozinha preocupada com os interesses de seus clientes, ofereço a vocês, meus milhões de leitores, esta Pesquisa. Por favor, RESPONDA AQUI!

 

Pesquisa de Opinião: ArtePG Blog – Instituto datafoda-se

1) O que você gostaria de ver mais neste blog?

a) Mais Downloads

b) Críticas (RPG, jogos, anime, filmes, mangas, hq’s, etc.)

c) Artigos (RPG, Variados)

d) Tá bom do jeito que tá – aleatório.

 

2) Qual a frequência em que você visita o Blog?

a) Regularmente

b) De vez em quando

c) De vez em nunca

d) Primeira vez aqui

 

3) Qual seu nível de satisfação com este blog?

a) Acho uma porcaria sem precedentes

b) tá ruim mas dane-se

c) Pô, tá bacaninha, fera!

d) TOTALMENTE EXCELENTE!

 

4) Faça comentários, críticas, sugestões, ou deixe uma mensagem.

 

Agradeço já por sua atenção, e espero receber em média cerca de 2 a 3 respostas milhões de respostas prontas. E lembrem-se: para cada amigo seu que você não indica esse blog, um gatinho inocente é morto.

Mais Downloads! (E um breve período de hiato)

É, pois é, dei uma sumida BÁSICA né? Não se preocupem, ó leitores invisiveis e fãs do monólogo, cá estou de volta, depois de algumas reviravoltas, entrevistas de emprego, ameaças de me @%#$%! na facul, e uma dor de garganta no meio como tira-gosto.

E nada melhor do que voltar com DOWNLOADS FRESQUINHOS!!!

D&D 4th Edition – Forgotten Realms’ Player’s Guide (SWORDMAGE! OBA!)http://www.4shared.com/file/63206501/bf129dc5/DD_4th_Forgotten_Realms_Players_Guide.html

D&D 4th Edition – Suplemento – Adventurers’ Vault (Altamente recomendado)http://www.4shared.com/file/63218488/d26a9bdd/DD_4th_Adventurers_Vault__Supplement_.html

D&D 4th Edition – Aventura – Tower of Spellgard (Forgotten Realms’)http://www.4shared.com/file/63222535/66f0ce28/DD_4th_Scepter_Tower_of_Spellgard__Forgotten_Realms_Adventure_.html

 

Em breve, novas atualizações do Sistema 3R, e mais monólogos por vir. Até lá, abraços efusivos! o/

sexta-feira, 19 de setembro de 2008

Muslim Massacre ( não seja um boiola liberal)


Fontes: BBC, Portal G1, The Telegraph.

Talvez seja só mau humor por minha parte, mas esta notícia me irritou.

Um membro do fórum Something Awful, "Sigvatr", criou um jogo para PC, com gráficos à lá NES, chamado "Muslim Massacre" (Massacre Muçulmano). O jogo é tosco, para dizer muito ainda, embora seja bem-feito, os gráficos são infantis e despreocupados. Talvez este seja um ponto a ressaltar: O jogo, desde o post no fórum, é completamente relaxado, ao mesmo tempo que comicamente ofensivo, tal como um episódio de South Park.

Como seria óbvio, o jogo está causando uma onda de frescura imensa. Membros da comunidade islâmica afirmam que o jogo mostra "a morte de pessoas inocentes", e que "se o jogo mostrasse muçulmanos matando americanos ou israelenses, a comoção seria mundial". Não poderia concordar mais com estas opiniões. Elas tem toda razão. Mas, estamos perdendo o foco aqui: "Nos games, não importa quem estamos assassinando, desde que o jogo seja divertido". Esta frase é de um membro do Fórum S.A, e posso dizer que concordo com ela.




Grand Theft Auto, Carmageddon, Bully... Tantos jogos foram, e são alvos de controvérsia. Tudo bem, concordemos: Eles estão longe de serem "bonitinhos" e politicamente corretos. Mas são exatamente o que são: jogos de videogame, não são críticas, ou obras do demônio, ou parte de uma cruzada contra (insira grupo aqui). Piadas sobre 11 de Setembro, ou sobre o holocausto, ou sobre a escravidão, ou o massacre em columbine/virginia tech, ou ainda a velha história das caricaturas de maomé... São totalmente de mau gosto: é exatamente por isso que são engraçadas. O Humor negro (ou seria mais correto dizer afro-descendente?) sempre fez e sempre fará sucesso.



Desde a introdução do jogo, o tom é de sátira: o presidente do EUA discursando sobre uma guerra contra o mundo islâmico enquanto tanques e soldados marcham o assistindo, o soldado que o jogador controla vestido como Rambo, dizendo "não seja um liberal boiola! baixe este jogo já!", até o fato que mal se pode compreender os personagens: são quadrados andando e se matando.

O mundo parece cada vez mais se tornar um lugar de chorões. E cada vez menos entender a internet: um lugar onde você pode não ser você mesmo, onde suas vontades, opiniões, preconceitos, tudo pode aflorar. Eu li uma vez em certo lugar (rules one and two, bitch) que "a internet é onde o ser humano pode tirar suas máscaras", e concordo plenamente com esta afirmação.

Quanto aos muçulmanos reclamando que o jogo é um ato de extremismo anti-islâmico, concordo plenamente e lhes dou toda razão. Apenas deixo aqui esta notícia, e estas imagens:




O jogo é divertido. Não porque você mata muçulmanos. Apenas porque é divertido. Poderiam ser chineses, pigmeus, dinossauros, nazistas.

Parem de chorar. E de jogar aviões em prédios também.

Para quem não tiver frescura, e quiser jogar um divertido e despreocupado jogo de carnificina e genocídio religioso incitador ao ódio, baixe o jogo aqui:


Arquivo Direto:
http://uploaded.to/?id=5vq7zy

Torrent:
http://thepiratebay.org/torrent/4401915/Muslim_Massacre


quinta-feira, 18 de setembro de 2008

Dungeons & Dragons (of Warcraft?)

Desde que eu descobri sobre o D&D 4.0, e desde que conversei com outro sobre ele, sempre houveram comparações e comentários (positivos e negativos) sobre como o jogo parecia um MMORPG, e mais especificamente, World of Warcraft (Se você mora em uma caverna nos últimos anos, e esta caverna não possui acesso à internet, então, aprenda sobre World of Warcraft clicando aqui.)




Vamos checar os aspectos dos MMO's e comparar com D&D 4.0?

Sistema que utiliza "Skills" (Powers): Confere.
Classes com papéis pré-definidos e builds: Confere.
AoE (areas de efeito): Confere.
Quests e Missions: Confere.
Níveis de equipamento: Confere.
Regras de drops: Confere.

Mas... Sinceramente... Isso é tão ruim assim?

O RPG como o conhecemos é uma mídia como qualquer outra. Como tudo no planeta, ele também precisava evoluir (criacionistas que se danem). Por mais que os puritanos se sintam ameaçados por mudanças (eu lembro muito bem da mesma frequência de reclamações quando o D&D 3.0 foi lançado), era natural que o formato sofresse mudanças, e ainda, MMO's contribuiram e muito para o RPG, há toda uma geração que começou a aprender o que era RPG, jogando games como Ragnarok Online, e similares. Para que o RPG de tabuleiro não morra, evoluir, e apelar para esse público, é essencial. Afinal de contas, as empresas querem rentabilidade, não?

Qual o maior pecado do D&D 4.0 senão simplificar as coisas?. Talvez seja apenas uma má experiência própria que possuo, mas as mesas de D&D 3.5 que joguei até hoje eram tão complexas, que se tornaram chatas. Eu simplesmente não me divertia, não via diversão nos outros jogadores, e a relação entre jogadores e mestre foi se desgastando.

Ao mesmo tempo em que a maioria esmagadora dos jogadores de MMORPG são powerplayers (não se preocupam com história ou interpretação, apenas combate), era, e ainda é raro ver uma mesa, em qualquer sistema, em que haja equilíbrio entre representação e atividade, e que ambos tenham o intuito de divertir a todos, sem se tornar imposições dos mestres, ou briga entre mestres e jogadores.

Ao que vejo, o D&D 4.0 equilibra isso. A primeira partida que joguei no EIRPG 2008 já me fez sentir quando experimentei o RPG pela primeira vez, lá em 1995, com a boa e velha caixa do dragão vermelho, da TSR. Dito e feito: saí da mesa, e já fui comprar o Box de livros. O mesmo vale para Forgotten Realms: onde eu nem me prestava a aprender e jogar no 3.0 e 3.5, participei do evento Living Forgotten Realms, e me apaixonei pelo cenário. Se tem algo que a Wizards of The Coast sabe, é como atrair novos e antigos jogadores para um cenário, sem prejudicar nenhum destes.

As pessoas se apegam muito ao que lhes é conhecido, ao que é confortável. Esquecem que o principal não é o livro em si, mas como você o utiliza. Que o fator decisivo em uma partida é a relação entre mestre e jogadores, e que a diversào deve SEMPRE, sempre vir em primeiro lugar, e que se você não concorda ou não se diverte com uma regra ou detalhe, que você possui a liberdade total para mudá-la ou simplesmente não a utilizar!.

D&D 4.0 é o Windows Vista do RPG: pré-julgado e visto com preconceito antes mesmo de testá-lo, por causa de comentários egativos alheios. Não sou hipócrita o suficiente para dizer que é impossível não gostar depois de experimentá-lo, mas é fato de que há aqueles que falam mal do sistema antes mesmo de abrirem e testarem o jogo.

Tudo o que posso dizer, é que o sistema me fez sentir como se jogasse pela primeira vez, e reacendeu meu amor por RPG. Me fez gostar e comprar livros novamente. Tudo o que posso lhe recomendar é: jogue-o, experimente. A experiência pode valer a pena, assim como valeu a pena para mim.

quarta-feira, 17 de setembro de 2008

Post Obrigatório sobre Games

Bem, como não podia evitar de fazer, informo a quem possa se interessar, os dois jogos que mais passo tempo em, para que os que assim queiram possam ter o prazer de chutar meu traseiro.

Guild Wars (todas as campanhas)


Este é meu personagem principal. Aliás, se você é um Luxon e precisa de um parceiro p/ AB, dá um grito lá!. Eu também adoro uma dungeon báááásica.


Steam

Bem, pelo nome você já pode ter uma idéia de minhas fabulosas habilidades. Se você desejar um Enginner que mal sabe onde posicionar sentries, um Heavy que pula na frente de mísseis e não tem medo de enfrentar Snipers, ou um Médico até que decente, ou apenas explodir/arrancar minha cabeça, me manda um invite lá.

Eu também jogo atualmente Command & Conquer: Generals, e Homeworld, além de Diablo 2 + Expansão (no aguardo do D3!), todos online.


No próximo post, falarei mais sobre D&D 4.0, principalmente, polemizarei sobre este.

Beijos no rim direito.

Ultra-Mega pacotão de DOWNLOADS tamanho familia

Segura a emoção ae, feras!

BETA RELEASE: Sistema 3R: Mecânica Básica de Jogo
http://uploaded.to/?id=dpgf0u

LIVRO: Trinitat System 2.5: Final Fantasy Tactics
http://uploaded.to/?id=kvwoss

Shados D&D 4.0 Character Sheet (Ficha de Personagem)
http://uploaded.to/?id=jdlq72

Shados D&D 4.0 Power Sheet (Ficha de Poderes)
http://uploaded.to/?id=91jr7o

LIVRO: D&D 4.0 Forgotten Realms Campaign Guide
http://uploaded.to/?id=mpft2x

Mapa Forgotten Realms 4.0
http://uploaded.to/?id=d6c3wz

Utilidade: Rolador de Dados
http://uploaded.to/?id=cdnwc8




Ainda mantenho minha pergunta do post anterior. Alguém lê essa joça?

Finalmente um post sobre D&D 4.0 - DOWNLOAD AQUI!!! :D

É, pois é, eu prometi, então tá aqui:

Livros 4.0 em PDF

Lembrando: Eu não scaneei nem fiz upload dos livros. Os links vieram de pesquisa na net.

Livro do Jogador

http://www.4shared.com/file/49635801/9f1bc18d/Livro_do_Jogador__Players_Handbook__40.html?dirPwdVerified=abae5768


Livro dos Monstros

http://www.4shared.com/file/49653648/221e3b5b/Livro_dos_Monstros__Monster_Manual__40.html?dirPwdVerified=abae5768


Livro do Mestre

http://rapidshare.com/files/118082418/DungeonMastersGuide4ed.pdf


O Forgotten Realms Campaign Guide eu ainda não tive saco de uplodear, então aguenta aí, baixa esses 3 livros e seja feliz, um dia eu posto o FR.

Beijo na bunda.






p.s: Alguém lê esse raio desse blog ou eu tou falando sozinho? A primeira pessoa que me mandar um e-mail ou postar um comentário deixando seu e-mail/msn recebe o FR em primeira mão.

terça-feira, 16 de setembro de 2008

Projeto Utopia - Sistema 3R: A Morte do Sistema Trinitat, E um Título de post gigante.

Pois é Finalmente chegou a hora de anunciar o que presta (ou não)

Mas antes, como em um anime antes do fim da temporada filler, um episódio de recapitulação:


O Projeto Omegaflare

Em meados de 2004, criei (ou tentei criar) meu primeiro sistema de RPG, com base em uma de minhas paixões (animes de mechas). Na época, criei junto com meu caro amigo Limão (que possuia o apelido menos frutífero de Alemão em tal período) uma história com o nome acima. O sistema possuia uma leve influência (leia-se: cópia descarada) do sistema Mundo das Trevas.

Após algumas partidas, percebi que a história havia ficado linear demais, boa para um mangá ou anime, mas não um RPG. O sistema também não ajudava, sendo confuso e necessitando de baldes e mais baldes de dados d10. O Projeto Omegaflare foi arquivado (tenho os livros até hoje ^^)


Final Fantasy Tactics e o Trinitat System

Um dos melhores jogos na minha opinião até hoje, e com certeza um dos que mais passei tempo jogando. sempre tive vontade de jogar algo parecido fora do PS1. Então, mais uma vez empolgado, decidi sentar-me novamente no PC e digitar feito um condenado. Surgia o Sistema Trinitat, cujo nome me foi gentilmente cedido (não que houvesse escolha) por meu amigo Leonardo. Com base na boa e velha porcentagem sendo rolada em um único d20, o sistema PELO MENOS era melhor que o Projeto Omegaflare. A adaptação fez sucesso moderado entre aqueles que me conhecem e compartilham da paixão por FFT, e gerou sessões divertidas, uma campanha inacabada por motivos de força maior, personagens memoráveis, e discussões sem fim.


O Sistema Trinitat 3.5, Naruto: Shinobi Densetsu, e versão 4.0

Depois de várias, várias atualizações, o sistema precisava de MAIS UMA reformatação. E assim o projeto ficou aberto, por mais de 2 anos. Com o vício em Naruto e a demanda do público do bom e velho condomínio PR, que há um tempo não via uma mesa de RPG com a minha presença, até que fossem descobertos alguns loucos que aceitaram jogar comigo, o sistema foi atualizado e o cenário reescrito. Novamente com esforço e preguiça ambivalentes.

Eis que, a inspiração retorna, mas de forma passageira. Várias mudanças são planejadas mas não encaixadas. O sistema mudava demais, e reescrevê-lo provou-se trabalhoso. Era necessário algo mais.

Algo novo.

Surgiu o Sistema Trinitat: Utopia. Mas tudo havia mudado, mesmo que o coração do sistema se mantesse. Não havia e não há mais desculpa de usar um cenário já pronto, meramente copiado e transcrito de um jogo ou anime.

Chegava a hora de escrever mais, e criar mais. Não só o sistema, mas o cenário também.

Nascia o novo sistema, e o novo cenário. É com muito orgulho que os apresento aqui:








O Projeto Utopia é o novo cenário desenvolvido para a quarta versão do Sistema Trinitat, denominado "Sistema 3R"

O Sistema 3R possui este nome devido à sua proposta: Represente seu personagem, Role os dados de sua ação, e Resolva a situação e a cena. Além disso, há vários outros motivos para este nome, desafio aqui a quem quiser descobrí-los!

Para quem quiser ter uma amostra do novo sistema, e suas heranças do Sistema Trinitat, aqui está um Beta Release da mecânica básica do jogo:

BETA RELEASE: Sistema 3R: Mecânica Básica de Jogo
http://uploaded.to/?id=dpgf0u

Bem, por enquanto é só. Em breve voc6es terão mais notícias sobre o Projeto Utopia e o Sistema 3R, e logo logo eu trago os links para download do D&D 4.0, incluindo o Forgotten Realms Campaign Guide, e algumas outras coisinhas legais. Um abraço! \o/

Sobre oArtePG: Afinal de contas, o que é essa joça?

Ok. A primeira coisa que alguém deve pensar quando vê este Blog ou a comunidade no Orkut, ou ainda quando me ouve falando deve ser: "Mas que @%$#%@& de @&#%$# é essa?", então, aqui vai uma histórinha:

(EIRPG 2008 - Stand da Devir)

Um doido de cosplay do V entra no stand, e vê os Boxes de D&D 4.0. Após uma grande luta consigo próprio, e de coletar tickets de desconto de outros mestres do dia que foram generosos o suficiente para lhe conceder os descontos (eu amo vocês.) e de retirar o suado dinheirinho de sua agora abandonada conta corrente, este doido compra o Box. Ele lê algo sobre um tal de RPGA.

(Julho de 2008, após o EIRPG)

O Doido lê os livros, e finalmente entra no site do RPGA. Após baixar todo o conteúdo e não ler quase nada, descobre sobre o programa D&D Rewards, e do Wizards Play Network.

Ele faz o teste e se torna Mestre nivel Herald, e organizador de eventos da DCI.

(Agosto de 2008)

O doido finalmente organiza um grupo, compra miniaturas com dinheiro que fez e fará falta (...) e monta tabuleiros. Ele vai ao Living Forgotten Realms e fica sem nenhum jogador (......)

CONTUDO, sua mesa de Home Play é um sucesso!

Forma-se um grupo fixo, ao qual ganha o nome de ArtePG


ArtePG: O Nome

O nome é baseado no famoso grupo RPG Arte (grande logan), fazendo um trocadilho em inglês: "Art PG", a pronuncia MEIO (...) que se confunde com "r" pg.

A comunidade no orkut é formada. As provas no site da wizards são feitas e aprovadas, e então, a jornada se inicia!


Resumindo:

O ArtePG é um grupo de RPG baseado em Dungeons & Dragons 4th Edition, e no sistema próprio desenvolvido por este que vos fala. Nada mais simples ou mais complexo do que isso.

Abraços fraternos! No próximo post, colocarei os links para Download de livros! (não era por isso que vc veio aqui?)



Desliga esse Blog e vai ler um livro.

*** Abertura ***

AE AE! Montei essa joça! Até que enfim! Mal podia esperar para montar meu próprio Blog de besteira e entrar nessa frescura de Web 2.0 (web 2.0 é o kct...)

Bom, vamos à algumas regras básicas:

1) Sempre que eu disser que vou postar conteúdo X em data Y, não acredite! - Eu sempre me atraso, com motivos ou não. mas um dia eu posto. Ou não.

2) Para entender 98,4231% deste Blog, ou você precisa me conhecer, ou você é insano.

3) Eu vou adorar receber feedback e comentários. Contudo, escreva suas mensagens em português ou inglês correto, naum ixcreva axim, n3m 3m 13375p34k, Ou PiOr AiNdAh. Eu odeio essas porrinhas, e ainda mais quando o telecine coloca legenda assim.

4) Não gostou do material postado? Não concorda com minhas opiniões? Meu sistema é uma bosta? RADICAL, HEIN FERA! acesse http://www.google.com.br e procure dentre as milhões de fontes melhores do que as minhas e seja feliz! :D (resumindo: não me enche.)

5) Eu me reservo o direito de escrever quantos palavrões eu quiser. Não gosta, desculpe.

6) The Internet is SERIOUS BUSINESS

34) If it exists, there is porn of it.

Enfim, essas são algumas coisas que queria deixar claro. Se precisar, colocarei mais no futuro. No mais, só isso mesmo.